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RE: 2D Basics - race13 - 18.07.2007 Rattenking, du drafst kein Trapez machen. Der Trick ist eher ein "Rückwärts-Trapez", auch bekannt als Wurfknoten (zumindest eine der 10000 Varianten). RE: 2D Basics - Chrille - 18.07.2007 Ahh.. ich verstehe! Erst habe ich dieses Rückwärtstrapez und wenn ich das eine Diabolo hoch werfe fummel ich mir da andere Diabolo wieder so ein das ich den Knoten drin habe und es raus werfen kann. Ah.. ok! Grtz Chrille EDIT: Noch ne Frage... meine Diabolos bilden einen relativ kleinen Kreis in dem sie sich drehen.. Kann man den irgendwie größer machen? RE: 2D Basics - race13 - 18.07.2007 Bei dem Rücckwärtstrapez musst du garnichts fummeln. DA wirft man das Diabolo quasi durch die Schnur und es ist frei. mehr Pushen und bissel mit links werfen RE: 2D Basics - Rapido - 19.07.2007 Juggler schrieb:@rapido: ich denke mal, du meinst die big sun (große sonne Ziehmlich genau sogar. Cooles Bild! Gefällt mir. Hab da noch was tolles für dich, da des des ja kannst. Werfe 2D High. Wenn de des kannst probier mal folgendes: Du machst den ganz normalen 2 D High Shuffle. Irgendwann wirfst du ein Diabolo auf der linken Seite hoch und lässt das andere kurz ruhen. Wenn das fliegende Diabolo wieder knapp über dir ist, machst du die Überkopfweltreise mit einem Diabolo und fängst dabei das Fliegende mit der rechten Schnurseite ein. Mach die Weltreise zu ende und du bist wieder im normalen 2D Low Shuffle. Des is cool. Vor allem wenn de noch ne WR an die Seite anhängst. RE: 2D Basics - jonny black - 19.07.2007 unter der erklärung könnt ich mir etz vorstellen kurz vor der weltreise oder kurz nach der weltreise das zweite diabolo zu fangen. was is denn gemeint?^^ RE: 2D Basics - Rapido - 19.07.2007 Gleich am Anfang der Weltreise. Du bewegst des eine Diabolo links hoch und wenn des ungefähr auf 11 Uhr ist, fängst du das 2. mit der rechten Schnurseite. |